Fate squadra. Non svegliatela.

Classe
Pisolino

XP totali La mia classe

Liv. 1 · Pisolino

0XP

60 XP al livello 2+0 XP oggi

Esperienza della classe: fa crescere la mascotte.

60 XP al prossimo
Zzz… la marmotta dormeAccendi il detector per iniziare

Rumore

stima del browser · picco degli ultimi 3 s: -- dB

In attesa

Pazienza

In attesa

10s

Richiamo a 080 dB! 0

Letargo

00:00

record La mia classe: 00:00

Combo XP

×1

1 secondo verde = 1 XP

×2 tra 01:00

Rumore nell’ora

In attesa del microfono

Il grafico parte col microfono

Energia

Questa lezione

0/100

La rotta della classe

Prossimo premio: Pausa

0 / 4 premi0 attive

    Un pisolino di squadra

    Proiettate Ronf e scegliete insieme i premi. Quando il rumore resta sotto la soglia, la mascotte dorme: la classe guadagna XP e si avvicina al prossimo premio. Il docente può mettere in pausa mentre spiega e regolare la sensibilità per l’attività.

    XP e livelli crescono tra le lezioni. L’energia riparte da zero e sblocca i premi della lezione. Le conseguenze sono facoltative: per impostazione iniziale sono tutte vuote.

    Il microfono lavora sul tuo dispositivo. Ronf non registra né invia audio. I livelli sono stime del browser: regola le soglie nella tua aula. Non è un fonometro professionale.

    Classi, preferenze, XP e record restano in questo browser. Se cancelli i dati del sito li perdi: usa Esporta backup nelle impostazioni per conservarli o cambiare computer. Sullo stesso browser condiviso, gli altri utilizzatori possono vedere questi dati. Usa nomi di classe, senza nomi degli studenti.

    La simulazione permette di esplorare tutto senza microfono e non salva i punti. L’avviso al cambio dell’ora si può attivare nelle impostazioni.

    Creato da akkaz, nato dall’esperienza in aula. Codice su GitHub · licenza MIT.

    Come funziona la combo

    La combo moltiplica gli XP della classe. A ×3, per esempio, 10 secondi in verde valgono 30 XP. L’energia dei premi cresce alla sua velocità normale.

    1. Da subito: ×1
    2. Dopo 1 minuto in verde: ×2
    3. Dopo 3 minuti: ×3
    4. Dopo 5 minuti: ×4
    5. Dopo 10 minuti: ×5

    Verde: tempo e XP crescono. Giallo: la combo resta, ma tempo e XP si fermano. Rosso per 0,6 secondi: si torna a ×1. Durante la pausa il gioco resta fermo.

    Impostazioni

    Questa classe:

    Premi, disponibilità dei PC e mascotte si salvano separatamente per ogni classe.

    Orari locali, separati da virgole. Se attivato, l’avviso lascia due minuti per continuare; altrimenti la lezione termina.

    Soglie

    Adesso in aula: -- dB

    Ultimi 2 minuti

    attenzionesilenzio

    60 dB

    Sopra questo livello la mascotte si agita e XP ed energia smettono di crescere.

    70 dB

    Se il rumore resta sopra questo livello per più di mezzo secondo compare l'avviso SILENZIO! e la pazienza della mascotte inizia a consumarsi.

    10 s

    Quanti secondi sopra la soglia rossa bastano per azzerare la pazienza. Le pause brevi (meno di 1,5 s) non la ricaricano.

    8 s

    Dopo il preavviso, se il rumore continua arrivano altri tre avvisi: preavviso, ultimo avviso, intervento del docente. Conta solo il rumore sopra la soglia rossa.

    5 s

    Secondi di calma per chiudere il preavviso. Sotto la soglia gialla contano per intero, tra gialla e rossa a metà. Agli avvisi successivi ne servono di più, fino al doppio all’ultimo livello. Il rumore sopra la soglia rossa non azzera il conto: lo fa scendere piano.

    Chiedi alla classe 5 secondi di silenzio: le soglie diventano silenzio + 10 dB (attenzione) e silenzio + 20 dB (SILENZIO!). Se in silenzio assoluto il microfono segna 60 dB, le soglie diventano 70 e 80.

    Microfono

    Puoi scegliere un microfono USB o quello della webcam e metterlo verso i banchi: sentirà meno la tua voce. Il detector spegne i filtri automatici del browser per misurare meglio.

    +0 dB

    Il browser stima i dB, non li misura come un fonometro. Per valori realistici allinealo a un fonometro o a un'app sul telefono, qui sotto.

    Metti il telefono accanto al microfono e fai un rumore costante per qualche secondo: qualcuno che legge ad alta voce, una ventola, un video. Scrivi il valore medio che vedi sull'app e premi Allinea: il detector sposta la taratura per segnare lo stesso.

    Premi di

    I premi che richiedono un PC vengono esclusi quando i PC non sono disponibili.

    Proposte pronte:

    L’energia della lezione va da −100 a +100 e riparte da zero a ogni lezione. Il silenzio (sotto la soglia gialla) lo fa salire; sopra la soglia rossa scende tre volte più in fretta. SILENZIO! toglie 2 di energia, il richiamo 10, ogni avviso successivo 5 o 10. Con i tasti + e − aggiungi o togli 5 di energia. Le combo moltiplicano solo gli XP storici; l’energia cresce sempre alla stessa velocità. Lascia vuota una casella per non usarla.

    25 min

    Classi e gioco

    Separate da virgola, fino a 120 classi. Ogni classe ha preferenze, XP e record propri su questo browser.

    Mentre suona, il detector ignora il microfono per non sentirsi da solo.

    Porta Ronf con te

    Esporta classi, impostazioni, XP e record. Importare un backup sostituisce i dati di questo browser, dopo la tua conferma.

    Tasti rapidi

    Spazio
    pausa, per esempio mentre spieghi
    F
    schermo intero
    S
    impostazioni
    Esc
    chiude il preavviso o questa finestra